在2026年再次提起FPS游戲時,年經(jīng)你會想到什么?回歸
單純從玩法上來講,從最經(jīng)典的滿足雪色紅顏團(tuán)競爆破模式到近年流行的各種“搜打撤”,不少FPS游戲都已開發(fā)出了一套相對成熟的少年體系,這些模式固然經(jīng)典,切幻但似乎總少了點(diǎn)過去那種純粹、年經(jīng)直接的回歸爽感。
如果讓時間倒流到十三年之前,滿足市面上最火的少年游戲莫過于《逆戰(zhàn)》,《穿越火線》等各類PVE游戲了。切幻機(jī)甲對抗、年經(jīng)僵尸獵場、回歸雪色紅顏坦克大戰(zhàn)......各種科幻世界觀與豐富的滿足戰(zhàn)斗設(shè)定,構(gòu)成了不少人對童年的少年記憶。

作為國內(nèi)少有的切幻,以PVE玩法為主的FPS游戲代表,《逆戰(zhàn):未來》延續(xù)了對老IP經(jīng)典玩法的繼承。游戲中僵尸獵場、機(jī)甲對戰(zhàn)等核心玩法與元素的悉數(shù)回歸,讓不少老玩家直呼“爺青回”。與此同時,這些獨(dú)具特色的玩法也吸引著新一代FPS萌新們的目光。
另一方面,隨著S0季前賽“鋼鐵起源”在1月13日的正式上線,《逆戰(zhàn):未來》也同樣向我們揭曉了,有關(guān)游戲“未來”的更多玩法與可能性。
為“未來”續(xù)寫傳奇無論是那首經(jīng)典的同名主題曲MV,亦或者是再次請回張杰代言、老玩家昵稱繼承等一系列宣發(fā)策略,都力求拼湊出過去熟悉的《逆戰(zhàn):未來》。

在美術(shù)層面上,《逆戰(zhàn):未來》在保留原作精髓前提下進(jìn)行了全面的提升。不管是經(jīng)典的地圖還是游戲的槍支手感和音效,你會發(fā)現(xiàn)許多熟悉的元素都得到了保留與復(fù)刻:原本的BOSS們有了更具壓迫感和觀賞性的畫面表現(xiàn),武器手感也有了很大的提升。

核心玩法上,《逆戰(zhàn)》代表性的獵場、塔防、機(jī)甲戰(zhàn)三大玩法模式在《逆戰(zhàn):未來》中悉數(shù)回歸,得到了原汁原味的呈現(xiàn)與優(yōu)化:無論你是想與同伴一起開著機(jī)甲與人類聯(lián)盟激情battle,又或者在僵尸獵場中體驗(yàn)一場爽快刺激的割草PVE,《逆戰(zhàn):未來》應(yīng)該都能帶你找回當(dāng)年熟悉的感覺。

另一方面,在畫面、玩法操作全面升級的同時,各個模式中一些全新要素的加入,無疑也將給予玩家更多不同的感受。以“時空追獵”為例,該模式在戰(zhàn)斗節(jié)奏、資源部署上都與“僵尸獵場”有很大的不同:玩家將在一塊更大的地圖上自由探索,期間還可以召喚機(jī)甲與自動炮臺,在挑戰(zhàn)難度與玩法策略上都將更具重復(fù)可玩性。

值得注意的是,由于《逆戰(zhàn):未來》采取的是賽季制更新,游戲的具體玩法與實(shí)際內(nèi)容也會隨著不同賽季持續(xù)擴(kuò)充。除了全新地圖外、武器、IP聯(lián)動等常規(guī)內(nèi)容外,部分賽季主題也同樣對應(yīng)后續(xù)的不同玩法。在賽年前瞻特別節(jié)目中,躲貓貓、刀戰(zhàn)團(tuán)競PVP,乃至S4“太空賽季”中老玩家期盼已久的太空戰(zhàn)斗玩法,都已在未來賽季更新中做出了明確的規(guī)劃,實(shí)際上也與策劃“每個賽季都是新游戲”的說法相對應(yīng)。

賽季輪換除了對應(yīng)不同主題、專屬獎勵外,實(shí)際上也是為了構(gòu)成了玩家間的游戲平衡,力求公平的游玩環(huán)境。簡單來說,雖然玩家可以保留特定的獎勵部分,但諸如“賽季等級”特定的戰(zhàn)力加成將會完全重置;與此同時,每個賽季對應(yīng)的不同天賦系統(tǒng),也有利于玩家放心探索各種不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,進(jìn)一步增加游戲的可玩性。
這實(shí)際上也與官方承諾“不賣數(shù)值”的商業(yè)化模式相對應(yīng)。在《逆戰(zhàn):未來》中,裝備作為玩家長期驅(qū)動力之一,主要是通過各個模式的“刷寶”來獲得。每名玩家都能相對公平地獲取頂級的槍械、插件,而游戲商業(yè)化內(nèi)容也集中在皮膚、外觀等無關(guān)數(shù)值的部分。
不與數(shù)值相掛鉤的商業(yè)模式與賽季輪換制度的設(shè)置,本質(zhì)上還是為平衡不同玩家體驗(yàn)、縮小新老玩家間的差距而存在。而對于游戲自身來說,這在避免數(shù)值膨脹的同時,無疑也有利于其后續(xù)的持續(xù)運(yùn)營與發(fā)展。

無論對于《逆戰(zhàn)》這個IP,又或者當(dāng)年的玩家來說,《逆戰(zhàn):未來》更像是過去情懷在如今的一種延續(xù)。
而在情懷之外,游戲同樣具有巨大潛力:從目前來看,《逆戰(zhàn):未來》目前的各種模式與未來量大管飽的賽季更新,也確實(shí)印證了“把FPS玩出花”的體驗(yàn);而之后賽季諸如《鬼吹燈》《無主之地》《靈籠》的聯(lián)動活動,以及PC移動雙端互通的流暢體驗(yàn),無疑也值得許多新玩家入坑嘗試。

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